51看书网

繁体版 简体版
51看书网 > 重生日本做游戏 > 第五章 卷轴游戏

第五章 卷轴游戏

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

这一天,林彦很例外,没有写他的“电子游戏记事簿”。而是卷着被子,在床上翻来覆去。不知道在想什么,想着想着。不知不觉眼睛就流出了泪水,浸湿了棉被。

迷迷糊糊的睡着了。在梦里的时候,林彦还在想,自己私下里哭哭也就算了。要是真被人发现了自己居然会哭,那是多么丢脸的事情。

时间很快就到了第二天,今天是“电子游戏玩家大会”开始前倒数第二天。《游戏通》专门为“电子游戏玩家大会”,这堪称电子游戏发展史上,史无前例的盛会,制作了一期特别杂志。

同时,这本杂志。也是一张地图。上面细致的标好了大大小小展台的具体位置。又标注了这些展台的拥有者,出了什么游戏,这样好让喜欢某一款特定电子游戏的玩家,能够快速准确的找到他们最想要见到的街机,还有与之相对的游戏制作者。

另外,上面还公布了一系列的赛程,基本上大展台都会有相应的比赛。比赛的选手,除了紧急比赛出来的选手外,还会现场角逐出一些参赛名额。不会让真正有实力的人。来参加了展会,却不能参与比赛。只能眼巴巴的站在看台底下,看着一群鸡在展台上互啄。

林彦今天也没有太多的事情。游戏社的展台布置完了,他暂时也就不用去了。没有过去的他。自然也不会知道,关于赛车街机和塑料枪街机的盘口,已经变得很大很大了。不光那些热切关注着行业动态。眼睛紧紧盯着大厂家的那些游戏从业人员,就连一些来早了的玩家。也投入到了赌-博这样一个很不好的活动中。林彦要知道这件事,说不得他也会压好多钱。在自己这边。他对自己和自己产品很有自信。因为,他手中拿出的产品,都是成熟无致命缺陷,在另一个时空,已经证明是成功街机的街机。

昨天晚上翻来覆去,许久没睡着,就算是睡着了,睡眠质量也不算太好。早早的起来。把昨天要写的也补完之后,就开始躺在床上补觉。

林彦也不是那种非常脆弱的人,除了上次他胡搞瞎搞搞死了两个人,让他的意志消沉了两天外。昨天的情绪波动,算是他这段时间,意志最不鉴定的时候了。

他又问了一遍自己,自己的初心是什么。不就是为了将电子游戏的快乐,给更多的人带去么。这条道路虽然可能荆棘丛生,但是他绝对不是孤孤单单的一个人,总会有志同道合的人,顺着一条道路向前进发。

或许,他和这些人,没有见过面,没有说过话,没有交流过。但是,彼此之间的信念一样,就算互不相识,又有什么问题呢。

心情好了的林彦,开始做一件很有意义的事情,就是开始用汇编代码,编写出一款将要开创一个新时代的游戏——《超级马里奥》。

卷轴通关类游戏,在很长时间以来,都是家用机和街机上的主流游戏。在街机上流行了很久,直到被格斗游戏所取代,在家用机游戏上也流行了很久,逐渐被游戏内容更纵深的,带有丰富剧情的角色扮演,还有三维游戏所取代。

林彦想要连人物全篇抄袭,那款脍炙人口在中国被盗版商命名为《超级玛丽》的游戏,是完全不可能的。

要知道,现在还没有名字的,还不是水管工的意大利木匠马里奥,已经是任地狱的看家招牌人物了。其周边版权授权的收入,据说都已经快要超过街机销售的利润了。如果,这时候林彦依葫画瓢,照抄整款游戏的全部设计,那他就离死不远了。

不过,虽然说如此,但是,需要作出的改变,也没有多少。管道可以保留,可以被顶破的墙可以保留,蘑菇可以保留,库巴可以保留。唯一需要改变的,就只是碧池公主,还有马里奥的人物形象了。

要在现在电子游戏的画面表现力下,设计出一个有着鲜明特点,招人喜爱的人物,真不是一件简单的事情。

由于机能的限制,人物的脸上甚至都没有鼻子、眼睛、嘴巴,更别提耳朵了。

最后,林彦设计出了一个带着帽子,一头黄发,有些像马里奥,又有些像《冒险岛》里高桥名人的角色出来。

整体的形象,他不算是特别的满意,但是让他画出一个可爱的人出来,真的有些难为他了。让他去画一些大章鱼之类的东西,他倒是更有发挥的空间一些。

一点点在纸上写出代码,把整个游戏的世界勾勒出来。这款游戏,是他专门为他那台家用游戏主机设计的,而那台家用游戏主机的设计,基本上也是参照了他记忆中“红白机”的性能参数。

这台游戏机,其实为了妥协成本,性能并不算是特别的强大。不过,有一个很奇特的地方,就是林彦加入了卷轴模式。

像是小胖墩他正在研究的那个竖版转轴游戏,在硬件上的要求真的很高。画面每前进一点,整幅画面就要重新构图,十分浪费运算空间。

而林彦搞出来的卷轴模式,就是能够预存一些当前显示画面之外的地图。而玩家移动的时候,就会把那部分加载出来。就像是真的在拖动着一张桌布一样,玩家显示的画面,就是桌布上盆子盖着的画面。

这样一来,对于硬件的需求,就下降了许多许多,而卷轴游戏,这种变相增加了游戏空间的方式,将会有更多的可玩性。

林彦之所以没有继续选择做外星飞船题材的游戏,是因为,当电子游戏稍微发展到一定的阶段之后,玩家就对代入感有了需求。一个飞船和一个人物,哪个更容易带入,更让人享受闯关的快乐,自然不言而喻。

而这也是游戏发展的趋势,再往后或许有一天,电子游戏就会变成互动电影一样的东西呢。游戏里人物的喜怒哀乐,会影响屏幕外的玩家。玩家为了屏幕里角色的爱恨情仇,理想追求去奋斗。从而享受到一种在电子游戏以外,很难体会到的满足感。

林彦这次写代码写了很久,汇编的运行效率虽然高,但写起来也是一件修身养生的事情。好在,现在写电子游戏程序,并不需要用机器码写,不然一堆零零一一的东西写出来,谁知道会不会出错。出错了又怎么样排查!

……

今天在知乎收集资料的时候,看到了一个有关于网文盗版正版的问题,看完感触颇多。

小白这本书写的确实不算是好,但感谢诸位一直在起点跟读到现在的诸位大大。有一句话,“没有君子,不养艺人。”您们就是小白的衣食父母,无以为报,只有想办法写好书了。

谢谢诸位!谢谢!(未完待续。。)

『加入书签,方便阅读』