说是文化,似乎很容易的样子。但事实并非如此。想要真把电子游戏打造成一个有着独特魅力亚文化的难度。几乎接近于那些醉汉们,喝醉之后那几乎梦呓一般的狂言。
不过这世间无难事,只怕有心人。而林彦作为一枚小小的重生者,似乎有着这点野望,也不算是什么大的志向吧。
至少,他没有想着用“黑科技”统治地球,统治全人类,然后当一个无所事事的魔头吧。
也没有变成重生了退学卖烤串,然后卖出一片天的经历。
他不懂经营,也不懂管理,他只懂得做游戏。对于这个他唯一会做的事儿,经过小胖墩的引导之后。他也觉得自己,也应该真的追求一下卓越了。而不是按照前人的步伐,再次走一遍。
所有需要审核的游戏,林彦都审核完了。虽然,看这些还不那么完善的游戏,不能知道什么样的游戏,才是好游戏。但是,至少知道了什么样的错误,是一个好游戏不该犯的。
林彦工作之后的前辈,就有一位来自外星科技。
当初外星科技,是全中国最大的红白机软件厂商。当然,它从没有进入过任地狱质量审核体系,自然也不可能推出得到任地狱认可的“官方游戏”。
事实上,外星科技在国内红白机圈子里,最火热的时候。也已经是八十年代末期,九十年代时候的事情了。
后来,任地狱已经放弃了红白机,推出了超级红白机。而外星科技。这个中国的软件厂商,则还守着红白机,坐着游戏研发和游戏汉化工作。
不是他们不知道红白机的机能,已经被榨取殆尽。各种“魔改”,搭载“黑科技”的卡带增强。也已经做到了极致。
但是,他们没有别的选择。超级红白机太贵了,在中国国内普及率太低。而且,由于技术水平要求的提高,对于工艺的要求比较高。并不能很好的仿制。
或许,单单是这样还没有仿制的问题。最严重的问题是。超级红白机,采用了大量订制的元器件,这才是不可能仿造的最根本理由。
不像是红白机,原本就是用“落后的技术”进行思考。本身就是以玩具作为要求,而不是电子科技产品。它的元器件。在市场上都能买到。而机器内部的电路结构,又不是很复杂。
甚至,中国大陆,曾经有人出版过,《红白机手册》。从机器最底层的原理开始剖析,从硬件到软件。就连红白机的底裤是红白条纹,还是蓝白条纹,都说的一清二楚。
从这里就能看到。中国人从来就不缺少聪慧的头脑。
之所以说这么多,是因为林彦,就是被这些材料教育起来的。他能够在重生的短短时间里。就知道自己应该做什么,也是托了他们的福。
当然,曾经的林彦,并不这么想。正是因为他了解的知识过于冷门,所以,他才在处于第一梯队的游戏团队。虽说。当时公司最顶尖的团队,正在制作怀旧像素风格的游戏。不过这和他,并没有一毛钱的关系。
林彦在自己的房间里。摊开笔记本,把自己所想到的一切。全部写了下来,包括想起的,对于电子游戏的理解。
其实,什么是电子游戏,是一件比较难以描述的事情。